Nežodiniai samprotavimo testai padeda suprasti vizualines matematines sąvokas, tokias kaip simetrija, sukimasis, veidrodis, forma, dydis, kryptis ir judėjimas. Kadangi jie nenaudoja žodžių, jie gali išbandyti tokio tipo samprotavimus nereikalaudami, kad jūs laisvai kalbėtumėte kokia nors konkrečia kalba. Nesvarbu, ar mokykloje turite atlikti neverbalinį mąstymo testą, ar gauti darbą, tereikia šiek tiek pasimokyti, kad pašalintumėte šias problemas. Svarbiausia yra nustatyti naudojamą loginę taisyklę, kuri skiriasi priklausomai nuo klausimo tipo.
Žingsniai
1 metodas iš 5: nuokrypiai
Jums pateikiamos kelios formos ar objektai ir prašoma surasti tą, kuris labiausiai nepanašus į kitus. Nors kai kurie gali būti panašūs, jie visi turės tam tikrų skirtumų - svarbiausia rasti tą, kuris turi daugiausiai skirtumų, palyginti su visomis kitomis formomis.
Žingsnis 1. Ieškokite objektų, kurie išsiskiria
Tokių problemų atveju gali būti vienas objektas, kuris tiesiog išsiskiria iš kitų. Pažymėkite tą objektą kaip galimą sprendimą. Tačiau atminkite, kad nors šis objektas jums ir išsiskiria, vis tiek gali būti kitas objektas, kuris yra labiau kitoks.
Pavyzdžiui, tarkime, kad turite 5 objektus. Visų jų viduje yra juodi taškai, tačiau yra vienas, kuriame yra tik balti taškai. Šis objektas gali būti išskirtinis, nes jis labai išsiskiria iš kitų
Žingsnis 2. Išvardinkite, ką objektai preliminariai turi bendro
Dažnai dauguma objektų turi bent vieną bendrą dalyką. Išsiaiškinę, kas yra šie bendrumai, galite greitai nustatyti labiausiai skirtingą.
- Pažiūrėkite, kas vyksta. Kiekvienas objektas dažnai bus gana užimtas modeliais, linijomis, atspalviais ir formomis. Paimkite kiekvieną elementą po vieną ir pažymėkite bendrumus.
- Pvz., Jei turite seriją langelių su linijomis, juodais taškais ir baltais taškais, suskaičiuokite eilutes ir atkreipkite dėmesį į jų padėtį. Atkreipkite dėmesį į visus langelius, kuriuose yra skirtingas eilučių skaičius arba skirtingose vietose esančios eilutės. Tada suskaičiuokite juodus taškus ir pažymėkite jų pozicijas ir pan.
Žingsnis 3. Suskaičiuokite skirtumus ir pasirinkite tą, kuris turi daugiausiai
Į šią problemą gali būti 2 ar 3 galimi atsakymai, turintys tam tikrų skirtumų, tačiau bus vienas, kuris turi daugiau skirtumų nei bet kuris kitas. Jei įstrigote tarp dviejų variantų, suskaičiuokite skirtumus ir pasirinkite tą, kurio skaičius yra didžiausias.
- Pavyzdžiui, jei turite variantą su 3 skirtumais ir variantą su 2 skirtumais, variantas su 3 skirtumais yra labiausiai skirtingas.
- Negaiškite tam per daug laiko! Jei esate įstrigęs tarp dviejų galimybių, o kitas jau pašalinote, vis tiek turite 50/50, kad gautumėte teisingą atsakymą, net jei galiausiai spėsite.
2 metodas iš 5: modeliai
Turite daugybę formų ar objektų, kurie palaipsniui keičiasi nuo pirmojo iki paskutinio. Išsiaiškinkite taisykles, kurios lemia, kaip jos keičiasi, tada pritaikykite šias taisykles, kad nustatytumėte, kaip atrodys trūkstama forma ar objektas.
Žingsnis 1. Pašalinkite atsakymų pasirinkimus, kuriuose nėra tinkamų elementų
Prieš pradėdami žiūrėti seriją, kurią gavote klausime, ieškokite galimų atsakymų skirtumų ir bendrumų. Galbūt galėsite iš karto išskirti galimybę, net nepažiūrėję į klausimą.
- Pvz., Tarkime, kad turite 5 kvadratus, kurių kiekvienas turi keletą mažų simbolių. Jei 4 iš šių kvadratų viršutiniame dešiniajame kampe yra „x“, bet vieno iš jų nėra, pažymėkite ženklą po to, kuris neturi. Tada tęskite kiekvieną simbolį, kol pašalinsite visas galimybes, išskyrus vieną - paprastai tai bus teisingas atsakymas.
- Ši strategija veikia, nes kiekviena iš parinkčių turi bent keletą teisingų elementų. Pašalinus parinktis, kuriose nėra kito atsakymo elemento, paprastai galite rasti teisingą atsakymą.
- Naudodami šią strategiją ne visada gausite teisingą atsakymą. Tačiau jei žiūrite į neišsamų modelį ir esate visiškai suglumęs, pabandykite tai padaryti. Paprastai dažniausiai gausite teisingą atsakymą.
Žingsnis 2. Ieškokite elementų, besikeičiančių kiekviename kitame objekte
Nors serijos klausimai dažnai rodo kelių objekto elementų pokyčius, kintamo modelio radimas gali padėti pašalinti atsakymo pasirinkimus. Paprastai elementai keičia spalvas (pvz., Juodai baltas) arba objekto šonus.
Pavyzdžiui, galite turėti objektą, kurio centre yra apskritimas. Pirmajame ir trečiajame serijos objektuose apskritimas yra juodas. Antrame objekte apskritimas yra baltas. Todėl galite daryti išvadą, kad apskritimas ketvirtojo serijos objekto centre bus baltas, ir pašalinti visus galimus atsakymų pasirinkimus, kurių centre yra juodas apskritimas
Žingsnis 3. Suskaičiuokite elementus, pridėtus prie kiekvieno sekos objekto
Įvairūs elementai, tokie kaip linijos, taškai ar kitos formos, serijos metu gali būti pridėti prie pradinio objekto. Nustatykite, kiek elementų pridedama prie kiekvieno serijos objekto, ir žinosite, kiek jų reikia pridėti atsakymui.
- Pavyzdžiui, tarkime, kad pirmasis objektas turi apskritimą, iš kurio išeina viena linija. Antrojo objekto apskritime yra dvi linijos, o trečiame - trys. Galite daryti išvadą, kad ketvirtojo objekto apskritime bus keturios eilutės.
- Matematinės funkcijos gali būti naudojamos elementams sudėti, atimti, padauginti ar padalyti, todėl jums gali tekti pereiti visą seriją, kol suprasite taisyklę. Pavyzdžiui, tarkime, kad pirmasis objektas turi vieną eilutę, o antrasis - dvi, o trečiasis - keturias. Iš pradžių galite manyti, kad taisyklė buvo pridėti vieną eilutę, tačiau ta taisyklė netinka trečiam objektui. Tačiau tiesa, kad vienas padvigubintas yra dvi, o du padvigubintas yra keturi, taigi ketvirtame objekte turi būti aštuonios eilutės.
Žingsnis 4. Pažvelkite į langelius prieš ir po, ar nėra tuščių viduryje
Kartais klausime pateikiama eilutė langelių su tuščia dėžute vienoje iš vidurinių pozicijų ir prašoma nustatyti, kas dedama toje dėžutėje. Dėžutės, pateiktos vėliau, suteikia papildomų užuominų, padedančių išsiaiškinti vidurinę dėžutę.
Pvz., Tarkime, kad pirmojo langelio centre yra juodas taškas, antrojo - baltas taškas, o jūsų prašoma užpildyti trečiąjį. Neturėdami daugiau informacijos, jūs tikrai nežinote, ar taško spalva kinta. Tačiau, jei ketvirtame langelyje yra baltas taškas, galite daryti išvadą, kad trečiame laukelyje bus baltas taškas
3 metodas iš 5: judantys objektai
Vieno tipo šių problemų atveju turite vieną objekto pavyzdį, tada turite pasirinkti parinktį, kurioje rodomas tas pats pasuktas objektas. Kitu tipu turite objektų seriją su judančiais vidiniais elementais, tada pasirinkite parinktį, kuri parodys, kur tie elementai bus, jei jie ir toliau judės taip pat.
Žingsnis 1. Nustatykite judančią objektų sekos dalį
Kai jums pateikiama objektų seka ir jūsų prašoma surasti, kuris objektas sektų toliau, atkreipkite dėmesį į tai, kaip įvairios objekto dalys juda seka. Nustačius tą judesį, galite greitai pašalinti neteisingus atsakymus, kuriuose ta judanti dalis nėra tinkamoje vietoje.
Pvz., Tarkime, kad pirmasis objektas yra kvadratas su juodu tašku viršutiniame kairiajame kampe. Antrame juodas taškas yra viršutiniame dešiniajame kampe, o trečiajame-juodas taškas apatiniame dešiniajame kampe. Iš to galite daryti išvadą, kad juodas taškas juda pagal laikrodžio rodyklę aplink aikštę, sustoja kampuose, taigi 4-ajame kvadrate juodas taškas bus apatiniame kairiajame kampe
Žingsnis 2. Raskite papildomų judančių dalių, kad susiaurintumėte atsakymo pasirinkimą
Paprastai objektai iš eilės turi daugiau nei vieną judančią dalį. Ieškokite kitos judančios dalies ir išsiaiškinkite, kuria kryptimi ji eina. Tada turėsite rankeną, kur ta dalis bus kitame sekos objekte, o tai leis toliau pašalinti atsakymo parinktis.
Pvz., Tarkime, kad be juodo taško, judančio pagal laikrodžio rodyklę, turite ir įstrižąją liniją, kertančią kampus, tačiau ji juda priešinga kryptimi, pradedant nuo viršutinio dešiniojo kampo. Ketvirtajame laukelyje ši linija būtų apatiniame dešiniajame kampe
Žingsnis 3. Atkreipkite dėmesį į kiekvieno elemento padėtį besisukančiame pavyzdiniame objekte
Jei kiekviename objekte yra keli elementai, palyginkite pavyzdžio objekto elementų padėtį su to paties elemento padėtimi galimuose atsakymuose. Norėdami rasti atsakymą, pašalinkite visas parinktis, kurių objektas nėra teisingoje padėtyje.
- Pavyzdžiui, tarkime, kad jūsų pavyzdinis objektas yra stačiakampis su apskritimu šalia vienos iš trumpųjų kraštinių. Jei pavyzdinis objektas sukasi, kiekvienas iš sukimų taip pat turės tą patį apskritimą vienoje iš trumpesnių pusių.
- Jei klausime prašoma surasti parinktį, kuri nėra pavyzdžio objekto sukimasis ar nuolatinis judėjimas, teisingas atsakymas yra tas, kurio elementas yra ne vietoje.
4 metodas iš 5: veidrodiniai vaizdai
Turite pavyzdinę formą arba raidžių ir skaičių seriją ir turite pasirinkti parinktį, kuri yra to pavyzdžio veidrodinis vaizdas.
Žingsnis 1. Pašalinkite parinktis, kuriose nėra tų pačių elementų kaip pavyzdyje
Veidrodinis vaizdas apima visus originalo elementus, tik atvirkščiai. Atsakymo pasirinkimas, kuriame nėra kai kurių originalo elementų, gali būti nedelsiant pašalintas kaip neteisingas.
Pavyzdžiui, jei jūsų pavyzdinis vaizdas yra žodis „DYNAMITE“ir vienoje iš parinkčių nėra „A“, tai nebūtų tinkamas veidrodinis vaizdas
Žingsnis 2. Apverskite visą vaizdą, o ne vidinių elementų eiliškumą
Jei turite raidžių ar skaičių seriją, jie vis tiek bus ta pačia tvarka veidrodyje - jie tiesiog skaitys iš dešinės į kairę, o ne iš kairės į dešinę. Panašiai vidinės formos ar kiti elementai bus tiesiog pakeisti, bet nepakeis jų padėties.
Jei matote bet kokias parinktis, kurių elementai yra skirtingose pozicijose, galite automatiškai atmesti šias parinktis kaip veidrodinius vaizdus. Paprastai tokiu būdu galite pašalinti 2 ar 3 galimybes
Žingsnis 3. Nepaisykite parinkčių su apverstų elementų
Veidrodinio vaizdo problemoms padeda galvoti apie žiūrėjimą į veidrodį. Vaizdas apverstas, bet vis tiek dešinė. Jei matote apverstas parinktis arba yra apverstų dalių, tai negali būti atsakymas.
Esant tokioms problemoms, paprastai bus bent vienas atsakymo pasirinkimas, kuris yra visiškai arba iš dalies aukštyn kojomis, todėl galite nedelsdami atsikratyti to
5 metodas iš 5: kodo raidės
Turite objektų grupę su vidiniais elementais ir raidėmis, kurios reiškia kodą, susietą su tais vidiniais elementais. Išsiaiškinkite, ką reiškia užkoduotos raidės, tada pateikite nekoduojamo objekto kodą.
1 žingsnis. Pradėkite nuo dažniausiai naudojamos kodo raidės
Šio tipo klausimai paprastai turi keletą skirtingų kodo dalių, kurios veikia kartu. Išsiaiškinę dažniausiai naudojamą, galite pašalinti daug neteisingų atsakymų. Norėdami nustatyti, ką reiškia ši kodo raidė, ieškokite vieno bendrumo tarp visų objektų, pažymėtų ta kodo raide.
- Pavyzdžiui, tarkime, kad „J“yra dažniausiai naudojama kodo raidė jūsų problemos pavyzdiniuose kvadratuose. Visi šie kvadratai su „J“kodu taip pat turi juodą tašką viršutiniame dešiniajame kampe. Todėl galite daryti išvadą, kad „J“kodas sukelia juodą tašką viršutiniame dešiniajame kampe. Jei nekoduotas kvadratas turi juodą tašką viršutiniame dešiniajame kampe, žinote, kad pirmoji kodo dalis yra „J.“
- Jei nekoduotas kvadratas, kurį sprendžiate, neturi jūsų nurodyto elemento, pašalinkite visus atsakymus, kuriuose yra ta raidė.
2 žingsnis. Pašalinkite atsakymo parinktis
Paprastai bus bent 1 ar 2 parinktys, kurias galėsite iš karto pašalinti išsiaiškinę tik dalį kodo, ir jūs tikrai neturite išsiaiškinti, ką reiškia kiekviena kodo raidė, kad atsakytumėte į problemą.
Užsirašykite, ką reiškia kiekviena kodo dalis, kad galėtumėte tuo remtis. Jei radote simbolio ar modelio kodą, kuris nėra įtrauktas į jūsų sprendžiamą kvadratą, tai taip pat gali padėti pašalinti neteisingus atsakymus
Žingsnis 3. Išspręskite greičiau savo nekoduoto kvadrato elementus
Taikydami šią strategiją nebūtinai turite ieškoti kodo raidžių, kurių jums nereikės atsakant. Pažvelkite į nekoduojamo kvadrato elementus, tada sutelkite dėmesį į pavyzdinius kvadratus, turinčius tuos pačius elementus. Jei jie visi turi tą pačią kodo raidę, galite daryti išvadą, kad kodo raidė taikoma šiam elementui.
- Pavyzdžiui, tarkime, kad apatiniame dešiniajame kampe taip pat yra baltas trikampis. Viename iš pavyzdžių yra trikampis toje pačioje padėtyje ir naudojama kodo raidė „T.“Tai reiškia, kad „T“yra to trikampio kodas.
- Tokiu būdu galite išspręsti problemą naudodami pašalinimo procesą, iš tikrųjų nesuprasdami, ką reiškia kiekviena kodo raidė.
Žingsnis 4. Taikykite kodą įvesties/išvesties klausimams
Šis kodo klausimo variantas nurodo, ką reiškia kiekviena kodo raidė, skaičius ar simbolis, tada pateikia kodų seriją. Taikote kodą ir pasirenkate atsakymą, apibūdinantį, kas bus rezultatas.
Jūs nebūtinai turite išsiaiškinti visą kodą. Dažnai greičiau panaudojamas pašalinimo procesas. Išsiaiškinkite pirmąją kodo dalį, tada pašalinkite visus neatitinkančius atsakymus. Eikite į antrąją kodo dalį ir pašalinkite likusius nesutampančius atsakymus. Tikėtina, kad šiuo metu jums liks tik pora galimybių
Patarimai
- Atlikite praktinius testus laikydamiesi tų pačių laiko apribojimų, kuriuos turėsite atliekant tikrąjį testą. Tai suteikia tikslesnį supratimą apie tai, koks gali būti jūsų balas, taip pat į tas sritis, kurias jums gali tekti tobulinti.
- Nebijokite patys užsirašinėti ar piešti figūrų ar objektų, jei tai padės išsiaiškinti teisingą atsakymą.
- Atlikdami praktinius testus, nebandykite įsiminti klaidingų atsakymų - tai jums nepadės atliekant tikrąjį testą. Verčiau pabandykite suprasti teisingo atsakymo logiką ir pritaikykite ją panašiems klausimams.
- Sekite laiką, bet nespauskite savęs skubėti. Loginio mąstymo įgūdžiai pablogėja, kai patiriate stresą.